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第20章 惡魔城就是我的踏腳石(第1/2 頁)

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隨後,張姍姍瞪著一雙星眸,彷彿眀星的粉絲般追問道:

“馮總,您認為您的《新大陸:茅山誅妖傳》,勝過《惡魔城:月下夜想曲》嗎?”

聽到這個尖銳的問題,馮啟明再次啜飲了口咖啡,用一種舒緩而又平靜的聲音回答道:

“《惡魔城:月下夜想曲》在音樂與美術上,將成為一座遊戲史的豐碑……但是……”

眾所周知,無論什麼話題,一旦後面跟上了個但是,含義就會倒轉,而馮啟明的也是一樣。

“《新大陸:茅山誅妖傳》無論在設計理念,還是玩法的豐富程度上,是超過《惡魔城:月下夜想曲》的。”

“更何況《新大陸》是多平臺發售,在銷量上超過《月下》是沒有壓力的!”

此刻,張姍姍帶著難以掩飾的激動,手中的圓珠筆彷彿成了精,在速記本上寫下了:

面對《新大陸:茅山誅妖傳》是否能夠超越《惡魔城:月下夜想曲》這一尖銳問題,馮總神情從容淡定,既不見緊張,也未顯搪塞,只是彬彬有禮地讚美了其畫面與音樂的藝術品味。

至於其他方面,馮總則展現出了滿滿的自信,彷彿他的競爭對手只不過是一款過時的古董。

而對於遊戲生死攸關的銷售問題,他更是呈現出前所未有的必勝信念。

“請問馮總,你是如何想到全程聯網模式的;還有,您認為全程聯網的模式,會不會對單機玩家造成影響嗎?”

“這種模式源於網路遊戲!”

當然,馮啟明這裡其實扯了個謊。

對於他來說,這種模式借鑑於前世2012年發售的《暗黑破壞神3》。

“您要知道,實體版遊戲銷售,一般要額外付出30%的成本;而透過官網直銷數字版,就能省下這部分開銷,這也是為什麼國區價格僅有海外價格的2\/3。”

“透過這種方法,玩家們節省錢,而我們也省去了防盜版的麻煩,可謂是互惠互利!”

馮總觀點堅定,他認為全程聯網模式有助於遏制盜版現象,同時也能降低成本。毋庸置疑,如今國內的單機遊戲已經萎靡不振;即便是曾經傲視國產單機領域的三劍系列,如今也已風燭殘年,漸漸勢微。——張珊珊的圓珠筆如是寫道。

“那……馮總,您如何看待未來的遊戲市場?您認為國產單機遊戲會復興嗎?”

“不會!”馮啟明搖了搖頭,輕笑道,“未來幾年,國內pc端網路遊戲將迎來鼎盛,移動端遊戲——也就是手機遊戲將伴隨著硬體快速成長,未來,手機遊戲才是國內遊戲市場的主流!”

“啊!”

聽到馮啟明說出手機遊戲是未來遊戲市場的主流,張珊珊雙眸瞪得猶如蛤蟆,嘴巴大得足以塞下一個蘋果。

手中的圓珠筆更是啪唧一聲摔在了桌子上,咕嚕嚕地滾起來,直到被咖啡杯卡住。

“有什麼問題嗎?”

馮啟明微笑地詢問道。

對於張珊珊的表現,馮啟明並沒有感到驚訝。

要知道在前世的2012年,在馮啟明在實習面試時。

就對身為面試官說,他認為手機遊戲未來會取代pc遊戲。

但那位身為主策劃的面試官,卻對該觀點嗤之以鼻。

事實證明,他是對的。

在他穿越時,國內移動遊戲收入已經佔據了全部遊戲收入的73.97%。

而現在才不過2009年,此時馮啟明說出“手機遊戲是未來主流”,無異於石破天驚。

“這真是……大膽地猜測呢……”

張珊珊顫抖著手撿起圓珠筆,迅速記下了“手機遊戲是未來主流”的字樣。

“那麼最後一個

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