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第2部分(第1/4 頁)

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第二世界採用現實世界為藍本,模擬出了自己的自然法則和類人AI,創造出一個真實奇幻世界。在那個世界裡一切都是模擬實的,進入遊戲相當於穿越到另外一個世界,戰魂是溝通兩個世界的橋樑。

戰魂在現實是一塊小小的晶片,在虛擬世界裡透過戰鬥或者吸取能量可以升級。戰魂就像虛擬世界裡的靈魂,只要戰魂不滅,玩家就可以轉生重新活過。戰魂被滅就必須重新購買,價錢相當的昂貴,在遊戲發行的時候,每人都能憑身份證免費獲取一個。

“沒錯,咱們到時在狼牙城見,咱哥倆一起闖蕩江湖,遇神殺神遇佛殺佛!”胖子眉飛色舞地摟著黃昏的肩膀手指一劃一劃的像在指點江山,看不慣他的囂張樣,或許胖子給他感覺就象家裡的小弟,黃昏習慣成自然敲了他一記。

“小樣,你連招能連幾下了?”再次對他豎起中指,胖子捂著頭也不介意。

“三連,怒擊二連。怎樣?本大俠功力深厚吧,以後跟我混包你吃香的喝辣的。”胖子語氣裝作很平淡,眼卻囂張得抬上頭頂。

連招是宏大的格鬥創造的網遊格鬥系統,眾所周知網遊是靠腦遊戲,戰鬥的方式也有所不同。首先攻擊有時間間隔性,這起先是伺服器落後引起的。但發展到現在,變成是人的腦波頻率跟不上。

間隔性是說攻擊的時候威力不能保持最大水準,而連招就是說攻擊的時候保持速度力量是最大的招式數目,一個職業玩家最少也要達到5連。怒擊也是攻擊的一種技巧,在格鬥中戰鬥會隨出招或者格擋產生怒氣,怒氣玩家可以感受得到,當怒氣累積到一定程度釋放就會發揮出超強的力量。

經過訓練連招和怒擊都可以加強,而且使用的方法也多種多樣。格鬥的戰鬥系統是網遊的經典系統,所有網遊都使用這個戰鬥系統,所以玩家都問連招和怒擊來評測實力。

“切,才三連,你老大我四連四怒擊!”又是一箇中指,胖子反比個回去。

“鄙視吹布林(牛皮)的!”

“吹不吹玩一局不就知道,嘿嘿!”說了沒用當下兩人房間也不收拾了裝起機器,格鬥的單機版是每個網民都有的,直接連上局域就直接開打。結果胖子雖然出了全力四連三怒擊也還是給虐待,心服口服叫老大。

黃昏不是天才,只是付出的汗水和努力比別人多才比胖子厲害。為了練反應,他曾經開了最大的痛感程度到黑市格鬥場上專門給人虐殺。黑市格鬥場相當於以前的私服的存在,是不註冊的網遊,他們的痛感和真實感也是超出正規網遊很多的遊戲。超量的真實感會導致很多後遺症,要知道腦死亡就是真的死亡。每年都有很多人死於黑市格鬥,但是黑市格鬥的賭鬥利潤令各個國家隻眼開隻眼閉。

在他們單挑的時候其他的舍友也陸續來了,宿舍不大住6人剛好。就一個人有父母陪來,在伯父伯母的熱情下新結識的大夥出外面腐敗了一頓,一頓飯下來黃昏對宿舍的5人都有了大概的認識。率真的胖子,穩重的德哥,陽光的阿東,感性的小悠,憨實又愛開玩笑的小劉。

大夥都是網蟲,飯桌上聊得最多的就是第二世界,不過他們當中都沒有網遊高手。由於胖子輸了叫黃昏做老大,大家也順口跟著這麼叫,於是208宿舍的老大就這麼產生了。看來這段大學生活不會很無聊,和大夥打成一片的黃昏心底暗暗說。 。 想看書來

第四章 一個賭約

遊戲世界的能量分金、木、水、火、土五行,五行衍生兩極。金繫有黑暗元素、毒元素,木繫有心靈元素、風元素,水系有水元素、電元素,火繫有火元素、光明元素,土繫有力量元素、土元素。

第二世界就像個真實的異世界,沒有以前網遊的職業限制。當

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