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第十四章 瘋狂的想法(第2/3 頁)

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的黑武士領主,你將會為你的行為付出代價!”

自己派出來的部隊在短短的數分鐘內就被林寒全部滅掉,亡靈巫師顯然已經惱羞成怒了,他的咆哮聲在整個墓地之中迴盪,不過林寒已經將他的咆哮給無視掉了,亡靈巫師也是分為很多等級的,越是強大的亡靈巫師擁有的亡靈生物也越強大,從剛才的戰鬥來看,林寒已經可以估計出這個傢伙的實力,估計這個傢伙才成為亡靈巫師不久,不然也不會只擁有吸血鬼這樣的兵種,當然,這個階級的兵種在現在已經是很強悍了,至少,如果林寒前一世可不敢在遊戲第一天面對四階兵種。

“哼,強攻不行就該sāo擾了嗎?”

看著小地圖上越來越多的紅sè光點,林寒開始頭疼了,每一個紅sè的光點出現都代表一個敵人的誕生,這些敵人全是清一sè的骷髏,不用說,肯定就是那個亡靈巫師搞的鬼,他手中顯然並沒有多少的兵力,在被林寒徹底滅掉之後就只有靠這些小骷髏來對他進行sāo擾。

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“選擇天賦技能和種族技能!”

對此林寒也十分無奈,根據遊戲之中的小地圖顯示,林寒剛剛探索的區域不過這個大墓地的十分之一,想要繼續走下去,這些小骷髏必須幹掉,但是在這之前,他還得先把升級之後的技能選擇了。

“中級進攻術和初級威壓。”

稍微檢視了這次給他的技能選擇,林寒就做出了判斷,中級進攻術可以將近戰部隊攻擊提升到10%,而初級威壓這可是前期的一個好技能啊,這是每個種族都會出現的一個種族技能,相當於是單個種族的外交術一般。

“初級威壓:提升玩家在野外遇見同種族兵種時兵種加入部隊的機率,初級可以提升20%,該效果無法和外交術疊加,墓園族同樣有效。”

外交術,這個在英雄無敵之中極為bug的技能在這個遊戲之中一樣存在,當然,這個技能也只能在前期招募低階兵種,真正的高階兵種極難被玩家外交術獲得,不少高階兵種直接就設定無法被外交術和威壓影響,所以這種能力也就只能在前期使用而已。

“叮!一隊骷髏因被你的部隊震懾,願意加入你的部隊,請問是否接受?”

剛剛選擇了初階威壓,林寒很快就感覺到了這個技能強大的地方,連續遭遇了20多次骷髏,其中有6次都出現了骷髏直接加入他部隊的情況,這讓林寒的部隊規模一陣暴增,哪怕是他也感覺到了壓力。

“叮!一隊骷髏願意加入你的部隊,但是你統帥值已經達到了極限,請問是否拒絕。”

當第七次遇見骷髏加入情況的時候,林寒卻遇見了這麼一個提示,看著隊伍之中多出來的274單位骷髏,林寒第一次開始糾結了。統帥值,這是永恆國度之中對於領主和英雄的一個限制,英雄並不是能夠無限的攜帶部隊的,每個英雄和領主最開始的時候都擁有150點的統帥值,領主每提升1級統帥值都可以提升150點,而英雄則會根據其品質提升不同的統帥值,據說最好的神級英雄每次升級最少都可以提升200點以上的統帥值。

統帥值的多少直接關係著英雄和領主究竟能夠帶多少的部隊,所以在遊戲中期任何加統帥值的寶物都被賣出了極高的價格。林寒現在是4級領主,而4級領主最多能夠擁有600點的統帥值,一階兵種會佔據1點統帥值,二階是2點,三階是3點,林寒帶了200單位的一階骸骨重弩手,這就是200點統帥值了,而暗靈shè手是三階單位,42單位就用掉了126點的統帥值,再加上隊伍之中的274單位骷髏,他的600統帥值已經被徹底佔滿了。

骷髏這種兵種作為一階單位,在前期戰鬥之中就是用來噁心敵人的,就算是你一次一個,別人直接

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