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第360章 不管你信沒信,反正我信了(第1/2 頁)

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三天後,燧人網路總裁辦公室內。

馮啟明坐在自己的老闆椅上,一邊喝著現磨咖啡,一邊看著今天的新聞頭條。

《媒體爆豬之窩負責人張木西宣佈離職,或將接任巨途網路cEo》

無視了這條新聞,隨後馮啟明的目光繼續下移。

《〈魔獸爭霸3〉國外著名評分網站metacritic中跌至 0.5 分》

《玻璃渣對〈魔獸爭霸3〉與嘉年華不一致發表回應》

看到這裡,馮啟明目光一滯。

“真不知道這次玻璃渣會用什麼理由敷衍玩家。”

馮啟明面帶冷笑地點開了這條新聞。

“玻璃渣副總裁表示:對於《魔獸爭霸3》嘉年華展示的內容與當前版本不同的問題。根據玩家社群給我們的反饋,《魔獸爭霸2:黑暗之潮》的老玩家們表示,他們更希望《魔獸爭霸3》的過場動畫能夠更加簡潔,更加貼近《魔獸》系列的傳統風格。”

“因此,我們決定撤回過場動畫製作的原計劃,保持《魔獸》系列原汁原味的故事構築。”

看到這裡,馮啟明不由得撲哧一聲,差點將口中的咖啡噴了出來。

一切正如馮啟明所料想的那樣,玻璃渣果然跟前世一樣,又雙叒叕搬出了“社群裡的老玩家”做擋箭牌。

趕忙將新聞拉到評論區,一切正如馮啟明所猜想的那樣,玩家們已經罵開鍋了!

“操!馮總果然是神預言,玻璃渣真的把《魔獸爭霸2》的老玩家拉出來當擋箭牌了!”

“當年玩《魔獸爭霸2》的那批人,估計孫子都能打醬油了吧?他們會跑到玩家社群反饋,讓玻璃渣去砍《魔獸爭霸3》的過場動畫?”

“窩巢!還根據玩家社群給我們的反饋?你踏馬玻璃渣什麼時候這麼聽玩家話了?我讓你們恢復國服《暗黑破壞神:世界》點卡怎麼不恢復呢?”

“就是,平時都是冷著一張‘我來教你怎麼玩遊戲’的碧蓮,現在,你告訴我,你們是聽從玩家意見,把過場動畫都砍了可還行?”

“玻璃渣:不管你信沒信,反正我信了!”

“日你媽!退錢!”

“如果說對遊戲核心系統進行大改,老玩家或許會反對。但哪個老玩家會閒得蛋疼,會去嫌棄過場動畫太逼真太豐富了?”

……

看著憤怒的玩家留下的近千條惡評,馮啟明搖了搖頭。

說實話,馮啟明完全搞不懂。

找這種拙劣的藉口敷衍玩家,到底有什麼意義。

除了把玩家當傻子,徹底激怒玩家,起不到任何正面作用。

在他看來,還不如完全裝死不回覆呢。

類似的藉口,還有前世所謂應老玩家要求的“原汁原味”懷舊服。

明明就是玻璃渣自己,不想對幾萬件武器裝備的老模型,進行高畫質化重置罷了。

不過,讓馮啟明搞不懂的是,前世之所以不用成熟的《星際2》引擎重置,是為了相容十幾年來《魔獸爭霸3》的自定義地圖,這個龐大的遺產。

但這個世界,《魔獸爭霸3》明明沒有自定義地圖的這些包袱,為什麼還會出現類似的問題。

正所謂剛打瞌睡就遇上枕頭。

就在馮啟明百思不解的時候,一條新聞彈了出來。

《勁爆!玻璃渣前工作人員曝光〈魔獸爭霸3〉內幕!》

見此情形,馮啟明果斷選擇點選進入。

“一名不願意透露姓名的玻璃渣前員工向媒體透露,《魔獸爭霸3》之所以會表現得如此糟糕,只因為《魔獸爭霸3》其實是一款十多年前的老遊戲。”

“根據這名玻璃渣前員工的爆料,《

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