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此外,不少人初入生存遊戲,什麼都不懂,什麼都不會,即便累死累活,好不容易鼓起勇氣殺了個零級小怪,所得首殺的翻倍經驗值也才2點而已。
哪裡比得上顧米這一次性的大收穫?
「叮,恭喜倖存者顧米人物等級晉升。」
「叮,恭喜倖存者顧米人物等級晉升。」
「叮,恭喜倖存者顧米人物等級晉升。」
接連三道升級提示音響起,顧米看了眼自己的人物屬性面板,原本的「等級:0(0/10)」已經變成了「等級:3(30/80)」。
等級的提升帶來的變化是巨大的,在生存遊戲內,每升一級,人物全屬性都可增加1點屬性值,並且還會額外獎勵5點自由屬性點。
連升三級就是15點自由屬性點。
看著這15點自由屬性點,顧米簡單思考一下,決定按照前世最適合自己的屬性配置去增加屬性值。
她是敏攻系狂戰士,最重要的是敏捷跟體質。
所以15點各給敏捷跟體質分配了6點,用掉12點,餘下3點她沉思了一下,決定暫時忽略高得離譜的智力,打算前十級升級所得的屬性值先緊著其他屬性用,把身體上的短板儘快補起來,最終給力量加上2點,剩下1點給防禦。
增加完後,她如今的人物屬性面板更新為:
「暱稱:顧米
等級:3(30/80)
種族:人族
年齡:18
智力:9988(總值:10003,每十秒自動恢復1點。)
體質:18
力量:13
敏捷:22
防禦:14
天賦:神級感知(初級解鎖)、狂戰士(100滿級,待解鎖)、煉器師(99級,待解鎖)、製藥師(98級,待解鎖)
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