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第46部分(第2/2 頁)

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相成,情節自然而然,宛如天成。有了這個借鑑,我在開下本書時,也會花段時間來設定等級系統以及環境因素。有句話說得好,“磨刀不誤砍茶工”嘛。

硬傷之二:閱歷不夠,許多情節場景憑空捏造。剛寫書時我沒有考慮太多,初期的情節,也是在腦中幻想模擬過無數遍的,大致還經得起推敲。但越到後來,隨著情節進展深入,一個個人物次遞登場,場面一大起來,就覺撐不住了。特別是那種許多人聚在一起時,他們的一些舉動以及談話時的主次,如何才能符合常理,就總讓我頭痛。如三卷末尾方炎戰五神,四卷中見寧纖柔母親,以及與龍月影母子相會,這些都是極好的情節以及爽點,卻因沒有相關閱歷,而被我寫得似是而非,相當失敗。再舉一個大家看了都要會心一笑的例子!方炎與寧纖柔的第一次ML,是不是很那啥那啥?也是因為偶沒經驗啊!!!根本寫不好H場面。這個硬傷很致命,我也沒太好的解決方法,只有希望以後參加工作了,或可改善一二。

硬傷之三:技能之黔驢技窮!在幻想世界當中,技能總是華麗麗的。特別是魔法中的禁咒,那效果可是號稱毀天滅地啊。但真毀天滅地了,書又怎麼繼續?我第一次描寫禁咒時,應該是方炎與艾絲麗相拼,那場面是相當宏大啊。十三級的禁咒,氣勢散出了十多里地。後來到十四級時,空間都破碎了。然後十五級又怎樣?十六十七十八級又怎樣?我不記得了,唯一的印象是很亂,非同一般的亂!禁咒的效果在十四級的時候就被我寫到了盡頭,再往上是什麼,老實說,我真沒那種創新能力,只好模糊處理。在此我給自己一個提醒,以後寫新書時注意:肚子裡有多少墨水,腦子裡有多少新的元素,一定要細水長流!切不可又向這次一樣中途揮霍乾淨,到最後黔驢技窮。

硬傷之四:人物刻畫。《神龍》中的人物似乎都不太清晰,唯有龍皇跟瑪麗個性比較簡單,反而留給我的印象最深。現在的當紅大神中,這一點做得最好的應該算月關吧,反正我很祟拜他。不過人物刻畫還是與寫手自己的人生閱歷相關,想要速成似乎很難。

說了這些,並非是對自己的全盤否定。《神龍》一書中,還是有許多我覺得不錯的地方。比如情節處理。我採用的是一條大情節包含許多小情節的結構關係,各個情節之間,透過伏筆自然引出,業內術語稱之為“挖坑”。但這樣就又有一個問題,那就是,後期結尾時,若“坑”挖得太多,埋起來又免不了首尾不能兼顧。許多好書爛尾也就緣於此了,印象最深的是《異世之風流大法師》,很多伏筆沒用上就匆匆結尾,曾被無數人罵。《神龍》寫到最後更新不穩,也有這一方面的原因。所幸,我自己認為處理得還算不錯,除了最後的終極BOSS死得有點突然外(其實是我故意為之),其它方面據書友們說還算不錯。再就是《神龍》的許多背景相關,都是一點一點引出的,給人留了足夠的神秘感以及想象空間,這也是要繼續保持的。至於新書,目前有三個方向,一是仙俠,一是星際古武,另一個則是東方玄幻,但都沒敲定怎麼寫。最近面臨畢業實在是太忙了,抽不出時間完繕世界設定以及大體情節方向。不過真要寫時,一定第一時間通知諸位。

話到最後,還是要感謝眾位書友的默默支援,比如“魔亦佛”,“龍嘯九天”“淡蓴伊人”等等。還有“夏日星”書友,你所提的關於拉蒙德妻子的那一段,暫時是寫不成了。或許以後有時間時,我能將之寫個外傳?呵呵。最後感謝飛庫網這個平臺,給了我展示文思的機會。主編小熊MM,也在寫作過程中給過我很多提點以及幫助,週週鞠躬敬謝!

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