第十六章玄夜的規劃(第1/2 頁)
“BOOM!!!!”
蜂巢地下秘密研究基地,餐廳B區域。
猛烈的爆炸聲,突然響起。
某個裝有易燃易爆氣體的大型容器,不小心在馬老師等人與喪屍的戰鬥中被引爆。
爆炸的衝擊波朝著四面八方席捲而去,將周圍的喪屍紛紛擊飛,同時也將原本聚成一團的馬老師一行人也擊飛了出去。
眾人一時間四散在了不同的位置。
眾所周知!
喪屍是不會感覺到疼痛的,而且只有擊穿它們的大腦或者脊椎才能徹底擊殺它們。
所以喪屍們前腳剛才炸飛落地,後腳便又紛紛嘶吼著踉蹌著爬起來了。
一部分雙腿被炸斷的喪屍,則是在地匍匐著前進!
但人類就不一樣了。
雙腿若是斷了的話,基本是不可能走得繼續行動的。
是的。
有個倒黴蛋的雙腿直接在恐怖的爆炸衝擊波中被炸骨折了。
至於這個倒黴蛋是誰?
那還用說嘛!
當然是我們親愛的馬老師啊。
感受著自己失去控制的雙腿,看著一左一右兩隻正在踉蹌著朝著自己靠過來的喪屍,馬老師臉那叫一個絕望啊。
“不、不要,不要過來,你們不要過來啊!”
“救命!救命啊!救我!”
面對馬老師的求救,愛麗絲等人真的是有心無力。
所以!
最後!
畫面一暗。
【你死了】三個大字,便出現在了馬老師的眼前。
“噗哈哈哈哈哈哈哈哈!”
“笑死了!”
“馬老師你這運氣也沒誰了!”
“……”
一時間。
直播間內,彈幕洶湧。
“兄弟們,咱們繼續!”
馬老師深吸了一口氣,隨後便利索的點選了重新開始遊戲。
遊戲重頭開始。
從初始死亡劇情,再到cg劇情。
整個流程,差不多五分鐘左右。
趁著cg劇情還沒有播放完,馬老師突然忍不住開口吐槽道:“話說回來,為什麼這個CG劇情動畫不能跳過呢?是不是玄夜大佬忘了新增跳過選項了?還有每一次死,都會直接回到最初的起點,需要重新經歷一遍初始劇情,兄弟們你們有沒有覺得有點兒太繁瑣了?”
“對對對對對對,馬老師說得對!”
“是哦,死亡之後竟然需要重頭開始,需要重新經歷一邊長達五分鐘的劇情,每一次死都要看這五分鐘劇情的話,豈不是很浪費時間?”
“想來應該是玄夜大佬忘記增加跳過按鈕了!”
“按理說最初的那個地別墅,也就是遊戲正式劇情開始的那個地方應該設定一個儲存點才對!”
“馬老師你不是有玄夜大佬的郵箱嗎,可以找機會給玄夜大佬提一下意見!”
“兄弟們,就是說有沒有一種可能是,這是一款硬核遊戲呢?想要通關這款遊戲必須得一命通關呢?人家玄夜大佬是故意不設定儲存點的呢?”
“以這遊戲的難度想要一命通關?這特麼有點兒難了吧?”
“就目前的情況來看,其實不難!”
“噓噓噓噓噓!都別說了都別說了!馬老師,劇情結束了,遊戲要開始了!”
“……”
其實馬老師直播間的觀眾們的猜測並沒有錯!
作為玄夜構畫中的超大型多人線上虛擬現實遊戲的第一個位面遊戲世界。
生化危機1,確實必須得一命通關,而且全程沒有任何的儲存點。