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第十七章 武將的可怕!(第1/2 頁)

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《1人可敵萬人!》: “我不多說,看影片!” 下邊就是一個影片。 只見影片裡面人山人海,差不多有1萬多人,在圍攻這一個大漢。如螞蟻般,前仆後繼,死了一層又一層的! 玩家被殺後,等級掉1級,這不算什麼,但是全身的裝備掉光就是最大的懲罰,不過現在裝備都很差,很多人都是系統送的布衣布鞋,十分寒磣,圍攻一個大boss,爆極品裝備,就是很多人玩遊戲的最大樂趣所在,對此都十分熱衷,不用組織,自發搏命向前衝去,大家都抱著說不定最後是我殺死boss掉落裝備呢,靠的近可以搶的心態。 《神話三國》中是沒有血量這個常規設定的,很多玩家都不適應沒有血量這個設定,沒有血條,都不知道什麼時候boss要死,也不知道boss剩下的生命是多少,還能不能撿漏了,玩家許多的搶怪經驗技巧都用不上了,無數玩家也在戰網上吐槽投訴…… 影片中的那個boss是一個魁梧的武將,手中握著精鋼長槍,頭戴紅纓鐵盔,身披一套黑色的鎖子甲,精鋼長槍揮動得呼呼大響,打出無數槍花,如精靈般跳動,頗有觀賞性,但是殺傷力也不可小覷,每次橫掃基本都有幾個玩家躺下。 身披精細戰甲,和那些穿著布衣的玩家形成鮮明的對比。 武將抵擋著玩家的木劍、木槍和木棍,彷彿天神下凡,勇冠三軍。 不過,最令人深刻的是,他身體周圍有黃光閃耀,流光轉動,林牧知道,那是內力激發的效果,可以抵擋部分傷害,同時內力著附在武器戰甲上,可以提升破壞力和防禦力,非常牛掰。 看來這個武將對於那幾千人來說是無敵的存在。一個會內功的武將對上一些“小學生沒畢業”的玩家,真如割韭菜般,一茬又一茬…… 但是,蟻多咬死象,無論多麼厲害的武將,就算是呂布,被無數人圍攻都會膽寒的,人還是會有力竭的時候,內力也有用光的時候。 只見那個武將將大片的玩家清理後,開始慢慢力竭,手中的槍揮舞的慢慢失去章法,動作也開始緩慢下來,看到如此,玩家們更瘋狂了。 武將自己也知道長久下去不是辦法,故而在清理掉面前的敵人後,武將把握機會,往一處薄弱的地方突圍而去,一溜煙脫離玩家視野,身影消失在山林間。 玩家只能吃灰塵,痛哭流涕…… 以林牧的眼光,可以判斷出,這是一個初階武將,周身只是淡淡的黃光,是初級內功的效果。初階武將領悟或者學習的是功法已經升到初階,中階武將則是功法研習到中階,而高階和入品武將則都是功法研習到更高階。學習了功法就會有機率學習到一些功法技能,這樣對付敵人會事半功倍,更令人膽寒。 《神話三國》中,武將的學習功法後,會有一個修為值,這個修為值才是衡量武將厲害程度的最重要依據。 修為值從小到大排列,分別是:初階、中階、高階、黃階、玄階、地階、天階、神級,對應的就是初階武將……天階武將、神階武將! 謀士或者其他職業也是如此! 不過影片裡面的人都是毫無章節,雜亂不堪,蜂擁而上,很難攻略這樣的初級武將,被以一敵萬不無可能。 林牧對於武將也是非常看重的,自己領地的發展軍事力量肯定要大量培養武將。 隨便瀏覽下回復的訊息,看能不能有特殊的訊息! 帖子的回覆量也是驚人: 1樓:真是無敵啊,我什麼時候才會變成這樣! 2樓:武將,這才是武將,不行,我要轉職武將,不要當生活玩家! 3樓:一人當關,萬夫莫開之勢,一個無名武將boss都這麼厲害了,那歷史武將就更無敵啦!讓我們怎麼玩啊! 4樓:樓上來當我小弟吧,帶你裝逼帶你飛! 5樓:老司機帶帶我…… …… 樓:…… …… 現在大家的裝備武器和技能都很少,發展非常艱苦,系統官府也有很多限制玩家的條件,裝備藥品都非常昂貴,平民玩家基本都是自力更生,不過就是有錢的玩家也不會逍遙到哪去,銅幣都在NPC原住民手裡,玩家手裡的銅幣都非常少,無法賣給有錢玩家。

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