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第九章 領地初步發展(第1/2 頁)

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無數的圖紙,林牧看的眼花繚亂,不過,看了看自己口袋裡的錢,枚命運金幣,很少,只能無奈捨棄那些令他流連忘返,難以忘懷的圖紙。 遇到選擇題,林牧擁有自己的經驗:首先是選擇最缺的,然後是最好的,再次就是最想要的,次之就是最有潛力的…… 根據自己的選擇規則,林牧很快就決定了!選擇重新整理人口的圖紙。 算了算,買了三張‘初級流民營建築圖紙’花了6000,‘四張初級難民營建築圖紙’消耗4000,一張‘中級難民營建築圖紙’花了3000,一張‘中級流民營建築圖紙’5000,共消耗枚命運金幣,還剩下1190枚,可惜沒有更多的初級難民營圖紙,不然剩下的錢還能買一張。 買這些圖紙是因為人口問題,現在領地初步建立,系統贈送一座初級流民營地,每天刷出的流民大概是10人,完全不能滿足領地的發展需求。 現在有了這些圖紙,領地的人口增加量會大大增加。 現在領地可以建立有四間流民營地,其中一間因為有中級圖紙,可以升級為中級流民營地,其重新整理的流民數量是50人每天。 這樣三座初級流民營地,一座中級流民營地,共重新整理80人每天。 另外可以建立四座初級難民營地,其中一座可以升級為中級難民營地,初級的難民營地可以每天重新整理10人,中級難民營地每天可以重新整理50人,這樣難民營地一共可以重新整理80人。 這樣總共每天重新整理160人,算是非常高了,可以比擬自己前世鎮級領地的重新整理能力了。 流民和難民的重新整理數量一樣,不過其資質和特殊NPC出現的機率卻不一樣。 流民營地說的簡單點,就是一些無奈流離失所的人,而難民營地,那是底層百姓農夫最多的地方。 流民的資質普遍較高,出現有特長或者天賦的NPC機率較高,如出現的NPC資質一般是3品,而難民較之低了,出現的大概是2品或者是1品,其他特長或者天賦的NPC也少很多,不過如果是作為領地耕田的農夫,難民的農夫出現機率還是很高的,對領地開荒很有幫助,林牧現在也急需農夫開耕種田。 流民營地出現比如6階或者是7階資質的NPC比難民營的機率高出許多,不過都有機會,只是看運氣而已,說不定哪一天難民營出現7階資質NPC,而流民營沒有出呢,這些不可預測。機率這個東西,林牧一直都敬若神明。 相信有領地神級屬性的加成,普遍提升一階的資質,煥然一新,潛力更上一層,非常牛,真的很牛,林牧都只可意會不可言傳,只有那嘴角止不住的笑容可以形容吧,哈哈。 還剩下1190枚金幣,林牧想了想,先買一張初級鐵匠鋪、一張初級裁縫鋪、一張初級船塢、一張初級木工坊、一張初級碼頭、一張初級採礦場、一張初級伐木場、一張初級漁場,還有建設好了可以居住5人的初級民居圖紙三張,就消耗剩下90枚命運金幣了,錢來的快也去的快。 最後這90枚,林牧也不想留在口袋了,換作大漢皇朝銅幣,共有9000枚,也就是90銀幣,其中的兌換率是1命運金幣=1銀幣。 其實如果是用命運金幣換大漢皇朝的銅幣、銀幣、金幣這些是非常划算的,就如那個初級裁縫店為例,命運商人這裡賣是需要100命運金幣,但是如果是玩家交易或者是去官府中購買,最多幾十銀幣已經是非常昂貴了。但是,林牧自己的領地是在這荒郊野嶺,無法通行,暫時還是不要想著出去了,和官府的交易不用想了。 不過有了這些東西,相信領地的發展是一日千里,一發不可收拾,林牧覺得花費還是挺值得。 領地的建築在《神話三國》設定中是非常神奇也略微參考現實,玩家手裡有建築圖紙,只要資源充足,就能瞬間完成建設,例如現在林牧有初級鐵匠鋪的圖紙,領地的初始資源有:糧食500單位,石料500單位,木材500單位,銅幣,建造初級鐵匠鋪消耗:石料30單位,木材20單位,200銅幣,這樣使用建造圖紙,消耗資源後,初級鐵匠鋪就能瞬

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